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La Rioja realizará una Game Jam para crear videojuegos y convocará a jóvenes de toda la provincia

Del 5 al 8 de noviembre, el Polo Tecnológico será sede de una experiencia que reunirá a programadores, músicos, escritores y artistas para desarrollar videojuegos en equipo.

La Rioja se prepara para realizar una nueva edición de Game Jam, un encuentro de cuatro días destinado a la creación colectiva de videojuegos, que reunirá a jóvenes, desarrolladores tecnológicos y representantes del ámbito artístico. La actividad se desarrollará del 5 al 8 de noviembre y combinará instancias virtuales y presenciales en el Polo Tecnológico.

En diálogo con Radio La Torre, el secretario de Ciencia y Tecnología de la provincia, ingeniero Hugo Vera, explicó que se trata de una especie de hackatón cuyo objetivo principal es diseñar un videojuego a partir del trabajo colaborativo.

«Es un trabajo en equipo que tiene como objetivo el diseño puntual de un videojuego, pero es una experiencia colectiva y hacemos mucho hincapié en lo colectivo», señaló el funcionario.

Una de las particularidades de esta propuesta será la integración de diferentes disciplinas. Además de desarrolladores tecnológicos, participarán escritores, músicos, diseñadores gráficos e ilustradores, con la intención de combinar conocimientos y creatividad para dar forma a nuevos proyectos.

Vera destacó que la iniciativa busca generar una sinergia entre el sector tecnológico y el artístico, ampliando las posibilidades de participación y promoviendo la conformación de una comunidad vinculada a la industria de los videojuegos.

Quiénes pueden participar y cómo inscribirse

La convocatoria está abierta a participantes de toda la provincia y la inscripción es libre y gratuita. Según explicó Vera, pueden sumarse jóvenes desde los 16 años y no existe un límite de edad para participar.

En el caso de los menores de entre 10 y 18 años, deberán contar con la autorización de un padre o adulto responsable.

Para inscribirse, los interesados deben ingresar al sitio oficial del Polo Tecnológico, polo6t.com.ar, donde encontrarán un banner que los llevará directamente al formulario de inscripción.

El funcionario también confirmó que la propuesta alcanzará a los distintos departamentos riojanos, ya que quienes no puedan trasladarse hasta la Capital tendrán la posibilidad de participar de manera virtual.

«Va a llegar a todos los rincones de la provincia, esa es la idea», remarcó.

El objetivo: desarrollar prototipos y generar oportunidades

La dinámica del encuentro estará centrada en la imaginación, la creatividad, la innovación y la experimentación. Los equipos trabajarán en el desarrollo de prototipos, es decir, versiones preliminares de videojuegos que pueden convertirse posteriormente en productos terminados con posibilidades de comercialización.

La jornada de cierre está prevista para el domingo por la tarde, cuando un jurado tendrá a su cargo la evaluación de los trabajos y la elección de las propuestas destacadas.

Sin embargo, Vera aclaró que el propósito va más allá de una competencia o de elegir un ganador. La intención es que, a partir de la experiencia, puedan consolidarse equipos y comunidades que continúen trabajando en el desarrollo de videojuegos.

«¿Quién dice que uno de estos videojuegos sea mañana un boom a nivel mundial?», planteó el secretario, al destacar el potencial creativo y la formación existente en la provincia.

Vera explicó que será la primera vez que la Secretaría de Ciencia y Tecnología y la Secretaría de Cultura organicen conjuntamente una actividad de estas características.

Si bien anteriormente se realizaron otras experiencias de hackatones, esta edición tendrá como diferencial la incorporación directa de disciplinas artísticas al proceso de creación tecnológica.

La propuesta apunta a que programadores, músicos, escritores, ilustradores y diseñadores puedan trabajar con un objetivo común: impulsar nuevas ideas y fortalecer el desarrollo de la industria de los videojuegos en La Rioja.

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